拥有千年历史的因斯维尔大陆,是一块孕育传奇的地方。这里,曾经横亘着最辉煌的因斯维尔帝国,航海殖民,盛极一时;这里,曾经发生过最惨烈的战斗,三个月地狱般的血战,永不陨落的帝国没入历史尘埃;这里,有过一个民族为了自己的生存而挣扎的故事,有过一代皇室为千千万万子民的幸福自愿退位的故事,有过为了信仰跋涉万里雪原的圣骑士,有过为了自由而不懈抗争的人们,有过一把圣剑,有过一首诗歌。。。这里,历史会因为你的到来而重新谱写,你。。。
骑马与砍杀战团mod:因斯维尔的抉择软件特性
拥有千年历史的因斯维尔大陆,是一块孕育传奇的地方。这里,曾经横亘着最辉煌的因斯维尔帝国,航海殖民,盛极一时;这里,曾经发生过最惨烈的战斗,三个月地狱般的血战,永不陨落的帝国没入历史尘埃;这里,有过一个民族为了自己的生存而挣扎的故事,有过一代皇室为千千万万子民的幸福自愿退位的故事,有过为了信仰跋涉万里雪原的圣骑士,有过为了自由而不懈抗争的人们,有过一把圣剑,有过一首诗歌。。。这里,历史会因为你的到来而重新谱写,你。。。
以下是mod介绍
[认真架构的mod背景历史]
在游戏内的游戏概念中,有我们讨论编写的因斯维尔大陆历史,详细介绍这片大陆的辉煌与衰败(目前背景和历史架构工作还在进行中,之后我们会更新完全)
骑马与砍杀战团mod:因斯维尔的抉择更新日志
v1.32更新(3号补丁修复):
1、王储任务重新设计;
2、加入国家后城堡升级菜单修复;
3、剧情加入塞叶斯时无限刷荣誉的bug修复;
4、地图坐标调整,不再有到达不了的城堡或村庄;
5、兵种、装备细微调整,主要是调节剧情的平衡度;
6、亲自检测最终守城任务,无问题,玩家可以在克拉科夫或者库路芬威休息直到攻城部队来临,会弹出参与战斗的菜单。
7、战团原有的任务未调整,可能主线剧情会影响原版任务,继续收集bug,等之后一起处理。
v1.31更新:
1、开场剧情重新设计,加入介绍、决斗等;
2、新增300多件装备,其中超过100件原创;
3、使用新的大地图;
4、兵种树重新设计,包括更换兵种装备;
5、兵种招募系统和铁匠系统的加入;
6、神器(有特效)以及部分任务奖励的加入;
7、第一章主线剧情全面优化,修正之前遇到的问题及细节;
8、野怪部分修改;
等等。。。
v1.4p更新:
1、大地图重做,优化大地图纹理和地形;
2、游戏音乐几乎全部替换,不一样的游戏体验;
3、大量新装备加入(超过200件),调整5国兵种装备,更具地域特色;
4、大地图图标优化,新增精美图标,包括城镇、村庄以及部队;
5、国家巡逻队的加入,增加国家实力;
6、雇佣军登场,成为各个国家强大的实力,自成系统;
7、野怪的加入,新增三个新的野怪阵营,拥有大小部队及英雄;
8、酒馆动画加入,包括坐着喝酒的人和弹琴的音乐家;
9、新脸型和画质补丁加入。
v1.4p版本隆重推出:
1、雇佣军系统的加入
目前这个系统还会进一步优化,玩家在大地图上将会与到三支不同阵营的野怪,和5支独特的佣军。每支部队均有自己的巡逻队、军团和npc,玩家和npc之间还有一定的互动,还可以通过关系和金钱交换高级兵种,之后还将为野怪阵容加上独特的支线任务
2、酒馆动画的加入
酒馆动画加入,包括坐着喝酒的人和弹琴的音乐家
3、大地图全面优化
大地图重做,优化大地图纹理和地形;
大地图图标优化,新增精美图标,包括城镇、村庄以及部队;