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英雄无敌3:追随神迹

英雄无敌3:追随神迹是游戏爱好者们自己修改的一个资料片性质的游戏。英雄无敌3追随神迹游戏中新增了大量设定,包括宝物、指挥官、技能、资源、地图设定、地图编辑、英雄特性等等。游戏修改的幅度颇大,玩起来虽然模式还是原版的模式,不过内容却是有了很大的区别,还请玩家们自己在游戏中体会吧。《英雄无敌3追随神迹》In the Wake of Gods(简称WoG)是一群英雄无敌爱好者自行开发的资料片。WoG在英雄无敌3死亡阴影的基础上新增了许多功能,例如在原来7级兵基础上发展出来的8级兵、新增3样宝物、提高程序AI等等。但最重要的还是加入了被称为ERM的脚本语言,用ERM可以在编辑地图时加入各种各样的特殊事件,使得游戏玩起来有很强烈的RPG特色,玩过WoG战役的玩家应该对此会有比较深的体会。

英雄无敌3:追随神迹软件特性

英雄无敌3:追随神迹是游戏爱好者们自己修改的一个资料片性质的游戏。英雄无敌3追随神迹游戏中新增了大量设定,包括宝物、指挥官、技能、资源、地图设定、地图编辑、英雄特性等等。游戏修改的幅度颇大,玩起来虽然模式还是原版的模式,不过内容却是有了很大的区别,还请玩家们自己在游戏中体会吧。《英雄无敌3追随神迹》In the Wake of Gods(简称WoG)是一群英雄无敌爱好者自行开发的资料片。WoG在英雄无敌3死亡阴影的基础上新增了许多功能,例如在原来7级兵基础上发展出来的8级兵、新增3样宝物、提高程序AI等等。但最重要的还是加入了被称为ERM的脚本语言,用ERM可以在编辑地图时加入各种各样的特殊事件,使得游戏玩起来有很强烈的RPG特色,玩过WoG战役的玩家应该对此会有比较深的体会。