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Android开发精典案例60个软件特性
给大家分享60个Android开发的精典案例,包含任务监听、设备适配,游戏框架搭建,特效实现,多点触控,网络协议,游戏关卡设置等内容。特别是做游戏开发的朋友值得研究。喜欢就拿走吧!Android开发精典案例60个:Activity生命周期)Button与点击监听器)ImageButton图片按钮)EditText文本编辑)CheckBox与监听)RadioButton与监听)ProgressBar进度条)3-8(SeekBar拖动条)3-9(Tab分页式菜单)3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)7-14(AABB获取Body)3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)8-1(迷宫小球3-11(Dialog对话框)3-12-5(Activity跳转与操作)3-12-6(横竖屏切换处理)4-3(View游戏框架)4-4(SurfaceView游戏框架)4-7-1(贝塞尔曲线)4-7-2(Canvas画布)4-8(Paint画笔)4-9(Bitmap位图渲染与操作)4-10(可视区域)4-11-1(Animation动画)4-11-2-1(动态位图)4-11-2-2(帧动画)4-11-2-3(剪切图动画)4-13(操作游戏主角)4-14-1(矩形碰撞)4-14-2(圆形碰撞)4-14-4(多矩形碰撞)4-14-5(Region碰撞检测)4-15-1(MediaPlayer音乐)4-15-2(SoundPool音效)4-16-1(游戏保存之SharedPreference)4-16-2(游戏保存之Stream)5-1(飞行射击游戏实战)6-1(360°平滑游戏摇杆)6-2(多触点缩放位图)6-3(触屏手势识别)6-4(加速度传感器)6-5(9patch工具)]6-6(截屏)6-8(游戏视图与系统组件)6-9(蓝牙对战游戏)6-10-1(Socket协议)6-10-2(Http协议)6-11(本地化与国际化)7-4(Box2d物理世界)7-5在物理世界中添加矩形)7-7(添加自定义多边形)7-9(在物理世界中添加圆形)7-10-1(遍历Body)7-10-2(Body的m_userData)7-11(为Body施加力)7-12(Body碰撞监听)7-13-1(距离关节)7-13-2(旋转关节)7-13-4(滑轮关节)7-13-5-1(通过移动关节移动Body)7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作)7-13-6(鼠标关节-拖拽Body)7-13-3(齿轮关节)