directx 9.0b sdk软件简介
微软终于正式发布了这款具有多项令人兴奋功能特征的DirectX 9.0!新的DirectX使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。
它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic
简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感; DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高; DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑; DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写; Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。
以下是DirectX 9.0的一般安装和使用指南:
下载DirectX 9.0c:前往Microsoft官方网站或可信来源,下载DirectX 9.0c的安装程序。确保选择适合你操作系统的版本。
运行安装程序:双击下载的安装程序以运行它。你可能需要以管理员身份运行安装程序。
接受许可协议:在安装程序中,你可能会看到许可协议。阅读协议内容,并接受协议以继续安装。
选择安装位置:安装程序会询问你要安装DirectX的位置。保持默认设置或选择自定义位置,然后继续安装。
完成安装:安装程序将复制所需文件并完成安装过程。等待安装程序完成,并确保不要中途中断。
一旦安装完成,你就可以在系统中使用DirectX 9.0。以下是一些关于使用DirectX 9.0的注意事项:
开发者可以使用DirectX 9.0来开发多媒体应用程序和游戏。使用DirectX SDK提供的工具和文档可以进行开发。
游戏玩家无需进行额外的配置或设置。DirectX 9.0会自动集成到游戏中,并提供所需的多媒体功能支持。
如果你遇到任何与DirectX 9.0相关的问题,例如游戏运行问题或多媒体应用程序错误,你可以尝试更新或重新安装最新版本的DirectX来解决问题。
以下是一般性的DirectX 9.0使用教程的概述:
引入头文件和库文件:在你的项目中,需要引入DirectX 9.0的头文件和库文件。这样你的代码就可以使用DirectX 9.0提供的功能。常用的头文件包括(Direct3D)、(DirectSound)和(DirectInput)等。相关的库文件(.lib)需要添加到链接器的附加库文件路径中。
初始化DirectX 9.0:在你的应用程序初始化阶段,你需要进行DirectX 9.0的初始化工作。这通常包括创建Direct3D设备对象、设置显示模式、创建音频设备等。具体的初始化步骤和代码将依赖于你的应用程序需求和功能。
创建和管理资源:DirectX 9.0提供了丰富的资源管理功能,如纹理、顶点缓冲区、音频缓冲区等。你需要学习如何创建和管理这些资源,并将它们与你的应用程序的场景或游戏逻辑集成起来。
渲染图形和处理输入:对于游戏和多媒体应用程序,你需要学习如何使用DirectX 9.0来渲染图形,并处理用户输入。DirectX 9.0提供了强大的图形绘制功能和输入设备处理功能,使你能够创建交互性强的应用程序。
渲染循环:在应用程序的主循环中,你需要编写代码来驱动DirectX 9.0的渲染和更新逻辑。这包括更新游戏对象的状态、执行渲染操作、处理用户输入等。
清理和释放资源:在应用程序结束时,你需要进行清理和释放DirectX 9.0相关的资源,以确保正确地释放内存和资源句柄。这通常包括释放设备对象、销毁资源和释放其他分配的内存等。
老是老了点,不过很稳定,也确实兼容很多。