Framer(UI框架设计)

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Framer(UI框架设计) 软件简介

Framer是著名的原型设计专用工具,致力于APP所塑造的设计专用工具,可以协助你一直在Windows上边进行你所想的设计內容,针对原型设计师而言是一个十分非常好的挑选,在上面拥有各种各样素材图片內容,设计以后可以同时的在上面浏览在各种各样手机上之中所知道发生的实际效果,喜欢的话就赶紧来免费下载这个Framer!


Framer(UI框架设计)


软件优点

      1、开始

      是一种新的创造性的工具来构建交互和动画原型.它允许您连接像素行为和发现令人兴奋的交互设计的新方法.

      2、高保真原型

      原型可以帮助设计人员、开发人员以及其他许多有效沟通的概念,从micro-interactions到整个新员工培训流程.

      3、设计

      探索交互桌面应用程序,网站或移动平台.选择8预先安装的设备在多种颜色或快速修改您的具体设置.

      4、工作流程

      完成样机的设计- 他们导入筹划者与一个单一的点击.开始添加交互和动画让你的设计生活.

      5、构建和设计

      在设计移动时,验证概念的最好方法是去体验他们在实际设备上.在实时预览原型镜子.


软件特性

      一、图层

      Framer中的一切都基于图层.图层指的是区域有限的、有颜色的文本或图像.除此之外,每个图层都有一系列属性可以调整,例如不透明度、宽度、高度、比例、模糊等等.在原型制作中,我们用以下两种方式来使用图层:

      1.图像图层,例如UI设计中得标题、按钮等等.在分层导出之前,我们需要考虑哪些部分需要添加效果,哪些无需,无需的部分就不用分的那么仔细了,否则太多的图层做起来会很麻烦.

      2.热区图层(类似QC中的Hit Area),设置热区图层后,我们可以通过点击来触发交互动效.在调试过程中,热区透明度要设置为50%.当设置完热区后,透明度设置为0%.

      二、状态

      图层可以有一系列的状态,在触发时会有不同的属性改变.在应用的不同状态下,图层显示不同的状态,例如菜单的侧滑,标签栏悬停时的高亮等等.通过交互来触发状态的改变.

      既然状态和图层有所关联,那么可以通过定义隐藏面板的状态.

      三、动态效果

      我们所创建的每个原型在需要的场合都设置了动效,无论是直接交互,或是触发事件.实际上,好的动效能够处理转场过程中大多数问题,首先能够引导用户,也能适时的展现内容.

      动效有很多属性可以设置,例如设置物体状态A Y轴位置是0,状态B Y轴位置为100,可以选择默认效果,也可以修改持续时间、延迟以及动效的其他属性.而且,你还可以选择触发动效的交互方式.


安装步骤

1.在本站下载该软件并解压

2.打开软件安装包点击确认

3.选择安装路径点击下一步

4.等待安装完成即可


    
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