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3Ds MAX修改命令添加到修改器快捷面板的操作方法

软件分类:三维设计大小:1.12 GB时间:2019-11-20
软件介绍:3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。

以下是将3Ds MAX中的修改命令添加至修改器快捷面板的具体步骤:

1、打开3Dmax软件,

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2、打开一个已经做好的文件,鼠标左键单击其中一个物体,如图所示,只有选择了物体,才能使用修改命令,

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3、点击右侧面板中的修改按钮,

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4、点击配置修改器集按钮,

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5、在弹出的下拉列表当中选择配置修改器集,

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6、然后在弹出的窗口中选择想要添加的命令,鼠标左键单击按住,然后在添加至右侧的空白按钮框中,

7、添加完成后,点击底部的确定按钮,

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8、然后到主页面就能看到修改器列表下方出现了添加的修改命令按钮,可以添加一下常用的命令在此,这样就不必每次都打开修改器列表一个一个的找了。

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快来学习学习吧,一定会帮到大家的。

文章标题:3Ds MAX修改命令添加到修改器快捷面板的操作方法

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3ds MAX 2011软件简介

3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。
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