软件下载 > 图形图像 > 三维设计 > 3ds MAX 2011使用技巧 > 3Ds MAX中使用NURBS曲线制作三维的点曲线的详细方法

3Ds MAX中使用NURBS曲线制作三维的点曲线的详细方法

软件分类:三维设计大小:1.12 GB时间:2019-11-20
软件介绍:3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。

本文将详细介绍如何在3Ds MAX中利用NURBS曲线创建三维点线。让我们一起开始学习这个过程!

1、打开3Ds MAX软件,新建一个空白文档。

截图

2、打开“创建”选项卡,选择“图形”项。

截图

3、选择下拉菜单中的“NURBS曲线”,打开“对象类型”卷展栏。

截图

4、单击“点曲线”按钮。

截图

5、打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的点曲线选择一种颜色。

截图

6、在“透视”视图中开始绘制点曲线。可以看到。

截图

7、还在“透视”视图中操作。此时,一只手按住键盘上的“Ctrl”键不松手,另一只手向上拖动鼠标,如图所示,看到,在原始点的垂直高度位置创建出了新的点,也就是创建出了三维空间上的一个新点。(当然,也可以向下拖动鼠标,创建新点。)

截图

8、跨视口移动鼠标,可以连续地继续进行点曲线的绘制。这样可以保证点曲线绘制的连续性和准确性。

9、最后在需要结束绘制的视口中单击鼠标右键,结束点曲线的绘制。

截图

以上这里为各位分享了在3Ds MAX中使用NURBS曲线制作三维的点曲线的详细教程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。

文章标题:3Ds MAX中使用NURBS曲线制作三维的点曲线的详细方法

文章链接://www.hpwebtech.com/jiqiao/115527.html

为给用户提供更多有价值信息,ZOL下载站整理发布,如果有侵权请联系删除,转载请保留出处。

3ds MAX 2011软件简介

3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。
    ... 详细介绍»