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3Ds MAX噪波变形器设置强度的操作方法

软件分类:三维设计大小:1.12 GB时间:2019-11-20
软件介绍:3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。

今天我们将详细介绍如何在3Ds MAX中设置噪波变形器的强度。希望对您有所帮助!

1、打开3Ds MAX软件,在视图中创建一个已经应用了“噪波”变形器的平面。

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2、选中噪波平面,打开“修改”选项卡。

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3、“强度”组,包含X、Y、Z 轴3个方向的设置选项。

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4、“强度”组中的3项数据当都同时是 0.0 时,噪波时没有任何效果的。

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5、现在更改一下 “X”的数值。将值设置为 50.0 ,可以看到,平面沿着 X 轴方向进行了噪波的应用变化。同理,当只更改X、Y、Z其中一项数值时,平面也只是在一种方向上产生噪波变化。

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6、如图,还可以同时修改X、Y、Z中任意 2 项数值,产生噪波变化(图中更改了X和Y的数值)。

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7、还可以X、Y、Z 3项同时更改数值,在3个方向上产生噪波变化。

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还不了解的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。

文章标题:3Ds MAX噪波变形器设置强度的操作方法

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3ds MAX 2011软件简介

3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。
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