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3Ds MAX默认路径自定义设置的操作方法

软件分类:三维设计大小:1.12 GB时间:2019-11-20
软件介绍:3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。

今天我将分享如何在3Ds MAX中自定义默认路径的方法,希望对你有所帮助。

1、打开3Ds MAX程序。

2、进入3Ds MAX程序里面。

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3、点击自定义选项,

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4、在下拉菜单中选择配置用户路径,

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5、点击文件I/O,

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6、选择如图中所示的scenes选项。

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7、点击右边的修改选项,

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8、选择想要的默认路径文件,点击使用路径。最后点击确定即可。

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以上这里为各位分享了3Ds MAX默认路径自定义设置的方法。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。

文章标题:3Ds MAX默认路径自定义设置的操作方法

文章链接://www.hpwebtech.com/jiqiao/115538.html

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3ds MAX 2011软件简介

3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。
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