软件下载 > 图形图像 > 三维设计 > 3ds MAX 2011使用技巧 > 3Ds MAX曲面生成条带状网格效果的详细步骤

3Ds MAX曲面生成条带状网格效果的详细步骤

软件分类:三维设计大小:1.12 GB时间:2019-11-20
软件介绍:3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。

如果你对如何在3Ds MAX中创建条纹网格感兴趣,那么你来对地方了。接下来是详细的步骤教程,快来学习吧!

1、首先我们有一个茶壶模型(可编辑多边形),稍后用来作为自由形式建模时的目标曲面。

截图

2、打开石墨建模工具,切换到自由形式选项卡,切换到绘制于:曲面,点击拾取按钮,拾取该茶壶模型。

截图

3、展开多边形绘制面板,点击下方的新对象按钮,创建一个空对象,稍后绘制的条带都在这个空对象内。

截图

4、直接在目标曲面上拖动鼠标,就能绘制条带,效果如图。

截图

5、隐藏原有茶壶模型,只显示新建的对象,我们可以看的更加清楚。条带网格是贴合在原有可编辑多边形表面的。

截图

6、展开多边形绘制面板,修改最小距离数值,再次绘制,我们看到新绘制的条带变宽了。

截图截图

以上这里为各位分享了。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。

文章标题:3Ds MAX曲面生成条带状网格效果的详细步骤

文章链接://www.hpwebtech.com/jiqiao/116239.html

为给用户提供更多有价值信息,ZOL下载站整理发布,如果有侵权请联系删除,转载请保留出处。

3ds MAX 2011软件简介

3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。
    ... 详细介绍»