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3Ds MAX渲染动画的操作方法

软件分类:三维设计大小:1.12 GB时间:2019-11-20
软件介绍:3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。

以下是关于3Ds MAX渲染动画操作的教程分享,希望能帮到大家。

打开3Ds MAX软件,用键盘点击F10打开渲染面板

把在公用的界面里的时间输出里的单帧取消然而选中活动时间段

截图

然后把界面往下拉 找到渲染输出 点检文件按钮 弹出界面选中箭头标号的两个格式中选一个进行保存。

截图

最后在进行渲染就可以获得一个视频文件了。

各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚3Ds MAX渲染动画的操作内容了吧!

文章标题:3Ds MAX渲染动画的操作方法

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3ds MAX 2011软件简介

3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。
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