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3Ds MAX设置置换修改器的操作方法

软件分类:三维设计大小:1.12 GB时间:2019-11-20
软件介绍:3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。

有些用户可能还未掌握在3Ds MAX中配置置换修改器的步骤,以下将介绍这种方法,希望能帮到大家。

打开3Ds MAX,在创建下找到平面,绘制一个1000*1000的平面,设置分段数为200*200.在修改器列表中找到置换修改器,通过将鼠标放置在任意修改器上,用中文输入法输入“置换”即可快速找到置换修改器。

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找到置换修改器后,在图形下的位图下面点击“无”。然后会弹出“选择置换图像”对话框,对文件夹中找到你需要用的图片,单击确定即可。

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在置换下面,将强度改为一定值,会发现平面变成凹凸不平的形状。通过更改贴图下的长宽值可以更改贴图的大小,比如说我改为800*800,图片就变小了。通过更改一下颜色,图形又会有不一样的感觉。

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上文就分享了3Ds MAX设置置换修改器的简单操作内容,希望有需要的朋友都来学习哦。

文章标题:3Ds MAX设置置换修改器的操作方法

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3ds MAX 2011软件简介

3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。
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