3Ds MAX使用材质编辑器的图文方法
本文将介绍如何在3Ds MAX中使用材质编辑器,适合对此感兴趣或需要帮助的朋友阅读。
第一部分图解:如图,其中赋予材质和明暗处理比较常用,standard选择材质
![3Ds MAX使用材质编辑器的图文方法 截图](https://xaizai-fd.zol-img.com.cn/t_s800x2000/g7/M00/0F/0D/ChMkLGXYVteIOdcjAAE7vrVf8aEAAbAUgB9MOAAATvW186.jpg)
第二部分图解:各种明暗器,blinn最常用
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第三部分图解:漫反射颜色
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第四部分图解:一般不做调整,了解就好
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第五部分图解:贴图调整
![3Ds MAX使用材质编辑器的图文方法 截图](https://xaizai-fd.zol-img.com.cn/t_s800x2000/g7/M00/0F/0D/ChMkK2XYVtqIV9viAADhJEw-GfgAAbAUgCFZh8AAOE8233.jpg)
材质编辑器的使用精髓就是多用,多实战,因没有固定参数,只有经验才能让你接下来的工作更好地运用材质编辑器
![3Ds MAX使用材质编辑器的图文方法 截图](https://xaizai-fd.zol-img.com.cn/t_s800x2000/g7/M00/0F/0D/ChMkLGXYVtuIPnFEAAC-4G9MdXIAAbAUgCHpGQAAL74877.jpg)
上文就分享了3Ds MAX使用材质编辑器的图文操作内容,希望有需要的朋友都来学习哦。
文章标题:3Ds MAX使用材质编辑器的图文方法
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