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Blender中阵列修改器的详细使用步骤

软件分类:三维设计大小:255.39 MB时间:2023-09-01
软件介绍:Blender是一种3d建模软件,写得非常精炼。Blender是一个免费的开源应用三维建模、渲染、动画、后期制作、交互式创作和回放。zol提供Blender中文版下载。

以下是关于如何在 Blender 中使用阵列修改器的详细介绍和操作步骤:

我们先打开blender创建一个立方体。

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然后我们选择立方体,给其添加“阵列”修改器。

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接着默认“数量”是2,两个立方体在一起,所以看得好像立方体变矩形了一样。

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这时我们增加数量,我们发现更多的立方体连在一起。

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然后我们设置“相对偏移”,发现矩形就分开了。

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我们创建一个“空物体”,然后勾选“物体偏移”,选择这个空物体。

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接下来我们“移动缩放空物体”,立方体也都跟着改变。

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现在我们调节偏移数值,让立方体有交合的地方。

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然后我们勾选“合并”,调节“距离”数值,发现立方体合并到一起了。

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我们再创建两个物体,锥体与圆圈。

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这个时候我们在“前端物体”与“末端物体”分别设置这两个物体,我们发现这两个物体就在立方体的首尾添加了

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最后一步我们“再添加一个阵列”,进行调节我们就会得到更多物体集合效果。

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以上就是,大家应该都学会了吧!

文章标题:Blender中阵列修改器的详细使用步骤

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Blender软件简介

Blender Pro是一款免费的开源 3D 创作套件。Blender Pro支持整个3D管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建,非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。软件基础简介Blender Pro是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理... 详细介绍»