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3Ds MAX制作木制雕塑的操作方法

软件分类:三维设计大小:1.12 GB时间:2019-11-20
软件介绍:3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。

本文将介绍如何在3Ds MAX中创建木质雕塑的步骤和技巧。对于对这个主题感兴趣的人士,请参阅以下教程以获取详细操作指南。

要画雕塑,首先要做出他的底座,采用结合体做它的底座。设置一下贴图,采用的是木质的贴图。

来制作一个小木制雕塑,首先画出底座,底座为一个正方体和圆锥体。

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将用文字工具写出LOVE,用挤出命令设置它的厚度,调整合适的厚度。

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给它添加一个七边形的框,做它的外框,话四个圆柱体吊住四个字母调整到合适的位置。

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最后把他们拼接在一起!附上材质。

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上文就讲解了3Ds MAX制作木制雕塑的图文操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。

文章标题:3Ds MAX制作木制雕塑的操作方法

文章链接://www.hpwebtech.com/jiqiao/122220.html

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3ds MAX 2011软件简介

3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。
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