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3Ds MAX制作镜面雕花玻璃效果的详细方法

软件分类:三维设计大小:1.12 GB时间:2019-11-20
软件介绍:3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。

今天我们将详细介绍如何在3Ds MAX中创建镜面雕花玻璃的效果。以下是具体的操作步骤:

1、首先画一个BOX,在打开“材质编辑器”,选择一个材质球将材质球改为混合材质,步骤如图:

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2、一定要选择“丢弃旧材质”,就可以看到一个混合材质,如图:

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3、选择材质1,将材质1下的系统自带材质改为Vray材质,将漫反射改为蓝色,步骤如图:

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4、选择材质2,将材质2下的系统自带材质改为Vray材质,将漫反射改为镜子,步骤如图:

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5、选择”遮罩“,贴图选择为位图,选择自己选好的黑白贴图,如图:

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6、最后将调试好的材质敷给物体,效果如图:

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上面就是小编为各位分享的3Ds MAX制作镜面雕花玻璃效果详细步骤,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。

文章标题:3Ds MAX制作镜面雕花玻璃效果的详细方法

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3ds MAX 2011软件简介

3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。
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