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Blender中进行贴图扭曲变形的操作步骤

软件分类:三维设计大小:255.39 MB时间:2023-09-01
软件介绍:Blender是一种3d建模软件,写得非常精炼。Blender是一个免费的开源应用三维建模、渲染、动画、后期制作、交互式创作和回放。zol提供Blender中文版下载。

本文将指导您在 Blender 中实现贴图扭曲变形的具体操作流程,教程浅显易懂,适合想要提升技能的学习者,快来跟随小编一起探索吧!

我们先打开blender选择“cycles渲染”。

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然后我们创建一个平面,并在uv编辑窗口打开贴图图片,并且在节点编辑窗口新建一个材质。

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若是新建一个“图像纹理”节点什么也不做,先进入“编辑模式”,按“U”键选择“展开”平面模型的UV,这样就会把整个图片区域作为这个UV展开面,然后在“图像纹理”选择图片,shift+z渲染预览,我们发现这个贴图的宽度是被压缩的,很不自然。

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这可情况我们可以在“纹理贴图”节点,“先加载贴图”。

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接着我们进入编辑模式展开UV,我们发现这次展开的UV就是一个跟模型比例相同的了,渲染后也自然了好多。

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或者我们也可以选择这个平面,在“对应视图”的情况下,通过“块面投影”的方式展开UV,就可以得到相同比例的UV展开面了。

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上文讲述的,朋友们是不是都学会了呀!

文章标题:Blender中进行贴图扭曲变形的操作步骤

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Blender软件简介

Blender Pro是一款免费的开源 3D 创作套件。Blender Pro支持整个3D管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建,非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。软件基础简介Blender Pro是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理... 详细介绍»