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3Ds MAX使用缩放变形的操作方法

软件分类:三维设计大小:1.12 GB时间:2019-11-20
软件介绍:3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。

本文将详细介绍3Ds MAX的缩放变形操作步骤,帮助大家解决困惑。快来一起学习吧!

打开3Ds MAX软件。点击创建图形栏中的矩形按钮。在视图模板中绘制出一个矩形,点击创建几何体下栏中的复合对象按钮,点击放样。点击获取图形。

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点击修改下栏中边形栏目中的缩放按钮。在出现缩放变形工具栏中,右键点击拖拉修改缩放变形。

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上文就讲解了3Ds MAX使用缩放变形的操作流程,希望有需要的朋友都来学习哦。

文章标题:3Ds MAX使用缩放变形的操作方法

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3ds MAX 2011软件简介

3ds Max 2011终于浮出水面。较之2010版本,2011有突破性的发展,增加了Slate Material Editor(板岩材质编辑器)、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染)等诸多新的功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。
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