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blender将两个模型拼到一块的图文方法

软件分类:三维设计大小:255.39 MB时间:2023-09-01
软件介绍:Blender是一种3d建模软件,写得非常精炼。Blender是一个免费的开源应用三维建模、渲染、动画、后期制作、交互式创作和回放。zol提供Blender中文版下载。

本文介绍了如何在Blender中合并两个模型的具体步骤。

打开blende,默认一个立方体。

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创建一个棱角球。

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将立方体与棱角球放在想要拼接的样式位置。

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右键选择“棱角球”,我们在修改器中添加“布尔”修改器。

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“操作”我们选择“并集”。

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“物体”选择“Cube”我们的立方体。

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“应用”后会发现棱角球已经变成了两个模型拼接的模型,衔接处顶点都是真实连接在一起的,这个可以做类似像茶壶与手柄这类组合拼接等。

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上文就讲解了blender将两个模型拼到一块的图文操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。

文章标题:blender将两个模型拼到一块的图文方法

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Blender软件简介

Blender Pro是一款免费的开源 3D 创作套件。Blender Pro支持整个3D管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建,非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。软件基础简介Blender Pro是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理... 详细介绍»