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VRay渲染器:热门渲染引擎,操作技巧全知道

软件分类:动画制作大小:7.98 MB时间:2022-03-23
软件介绍:VRay渲染器是一款高质量渲染软件。VRay渲染器是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。

VRay渲染器,业界超受欢迎的高质量渲染引擎。它有多个版本适配不同3D建模软件,可渲染图片与动画。这里有3Dmax中它的操作技巧,像跑光子图、模型渲染、解决突然变暗问题等,快来一探究竟。

3Dmax中vray渲染器如何跑光子图?

1、 它的原理在于,把效果图场景中的光子信息预先渲染出来,存储好,一般只需要几十秒的时间。等到渲染成图时,再读取储存好的光子信息,使场景直接渲染出图而不用再计算环境中的光子信息,大大节省了设计师的时间.2首先,确保渲染器是VR渲染器

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3、 设置光子图的尺寸参数,这里需要说明一下。光子图多大为好,我个人认为,序列帧为成图的1/3,单张图为成图的1/2,当然这不是死规定,大家可以通过自己测试来确定自己的尺寸,一般不要超过成图的尺寸,因为完全没那个必要而且浪费时间。

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4、 打开VR面板,抗锯齿改成“DMC”,这一步是为了等会跑完光子后不用在操作这一步了,然后在“don"t render final image"前面的对勾打上,原因是跑光子不用出图

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5、 然后,打开GI面板,把二次反弹改成灯光缓存

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6、 质量这一块直接改成成图的参数就行了,跑完光子后就不用设置了

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7、 在”mode“选项里,选择中间最长的那个(这是最好记的办法),然后下面”on render end“选项里,三个选项全部打钩,意思是自动储存光子和读取光子,然后点击后面的”Browse“,给光子设置存储路径.

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8、 选择存储路径,给光子文件起名

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9、 然后设置下面“灯光缓存”面板,“Mode”选择最下面那个,也是最长的那个(好记好记~),然后依然是打上前面三个对勾,设置存储路径

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10、 这里是存储二次反弹的光子路径,注意起名时要和第一个区分开

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11、 接着就可以渲染啦~~~跑呀跑~~跑呀跑~~~

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12、 光子渲出来后,把VR面板里的“don"t render final image"前面的对勾去掉,意思是接下来渲染成图要出图

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13、 然后这里就把尺寸改成成图的尺寸,别的参数全部不用动,点击渲染就可以了

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怎样应用3dmax的Vray渲染器对模型进行渲染

1、 启动场景文件和渲染器。启动3dmax打开“Vray基础.max.的场景文件。按FIO键打开“渲染场景”对话框,展开“指定渲染器”卷展栏,单击按钮,从打开的“选择渲染器”对话框中选择"V-Ray Adv 1.5 RC3"选项。

VRay渲染器:热门渲染引擎,操作技巧全知道

VRay渲染器是热门且高质量的渲染引擎,不同版本适配多种3D建模软件。本文介绍了其在3ds max中的操作技巧,掌握这些将有助于使用者更好地利用它进行高质量的渲染工作。

文章标题:VRay渲染器:热门渲染引擎,操作技巧全知道

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VRay渲染器软件简介

VRay渲染器是一款高质量渲染软件。VRay渲染器是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更... 详细介绍»