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王者荣耀5月26日碎片商店更新

这次更新版本最值得关注的东西主要在于“碎片商店上新”以及“金币抽铭文折扣”这两个点。前者能提升玩家的对局手感,后者能提升玩家的对线能力。

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本期上线的皮肤整体质量上就比往常差了一截,最有排面的电玩小子-鲁班早就登场过无数次了。水果甜心在当前整个王者峡谷都是“时之恋人”的情况下一般人都不好意思掏;典韦的黄金武士与返场的“键盘侠”战令限定一起出,该选谁还用考虑吗?

只能说除了部分缺某个英雄皮肤的玩家乐于进行兑换,此次上线的皮肤性价比真的不高。

而另外一边天美给出的“金币抽铭文福利”更让玩家觉得鸡肋。

乍一看金币五连抽的消耗从原先的800降低到了现在的200玩家应该是血赚,然而实际上由于金币五连抽相较于旁边的钻石五连抽本身的性价比过低,导致了即便已经下调了抽取代价,玩家依然感受不到它所带来的红利。

通过实际测试用2w4金币也就是抽40次大约能出4000铭文左右,考虑到每个人的运气不一样,但最终结果的浮动也就在两三百碎片以内,平均下来一发100铭文。

铭文最难升级的往往是每次消耗1200碎片的四级到五级的跨度,12000金币升一级的代价对于还在凑铭文的玩家可不是个小数目。用网友们的话来说:“缺铭文的人大概率也缺金币”,而不缺金币的玩家基本上也都是满英雄全铭文了。

作为王者荣耀玩家,只有当你的铭文和英雄都达到饱和情况,金币和钻石才能积累下来。因此天美对铭文抽取的改动与其像现在这样降低金币花费,不如直接提升抽取铭文的个数也就是“出货率”更显得实在。

大家未来会选择用金币五连抽的方式凑铭文吗?


文章标题:王者荣耀5月26日碎片商店更新

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王者荣耀电脑版软件简介

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