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洛克人ZX 降临流程攻略 一章

剧情后在研究所里一路向右走,中途一些喷雾可用爬行和跳跃来躲避掉。到底部遭遇BOSS。

的弱点在眼睛上,他的双手会不定时降下来,选个时机跳上去,然后对他的眼睛疯狂的射击。需要注意的是踩在BOSS手掌上一定时间后,BOSS的另一只手就会压下来。此时注意一下画面上方,出现拳头的话就差不多可以跳下去了。

之后再找时机跳到手掌上,反复以上步骤即可轻松过关。

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ハンターキャンプ

剧情后去右手边房间发生剧情,之后一直往右经过[ハンターキャンプ2]来到[ゆそう列车1]。

ゆそう列车

在[ゆそう列车1]一直往,剧情后得到MODEL:A。之后就能自由变身,并能使用DASH(滑翔)和吸墙了。关卡中一直往右遭遇BOSS。

会破坏场景中的地面,不过没关系,跳到下面去与他交战吧。攻击BOSS的基本方法就是双手蓄力。选准时机不停重复使用蓄力枪和锁定枪。BOSS使用最频繁的招式是发射导弹,选准时机用DASH可对上段进行回避。另外还有跳起后的飞踢。看到BOSS跳起后,并且身上发光时就要选准时机迅速向后或向前DASH。


与对手战斗结束后取得其力量,在下屏幕触摸就可自由切换。现在的目的是要跳出BOSS所制造的坑。换上BOSS的能力后按方向键上使用蓄力攻击就可进行对空的攻击,用此招来破坏场景中BOSS遗留下来的地表。完成后触摸下屏幕切换成MODEL:A。剧情后前往[ハンターキャンプ1]

ハンターキャンプ

之后的流程01-02可任意选择顺序来进行。从[ハンターキャンプ2]一处需要用吸墙的地方跳上去,爬上那里的楼梯来到[ハンターキャンプ3]

从[ハンターキャンプ2]一处需要用吸墙的地方跳上去,爬上那里的楼梯来到[ハンターキャンプ3]


在[ハンターキャンプ3]从一处需要吸墙的地方跳上去,进入尽头的门来到[しんりょくのタワー]

しんりょくのタワー

在[しんりょくのタワー1]区域一直向上爬,中途一些植物只要接近后他们就会自动伸出根部,借助他们一直来到[しんりょくのタワー2]遭遇中BOSS。


是一只蜘蛛,弱点在头部和四肢上,用锁定炮比较容易对付。BOSS会召唤出一些小蜘蛛,在他们攻击到你前破坏掉就可以了。BOSS在旋转四肢时,四肢最细的地方是没有攻击判定的,用跳跃躲避,并且此时也是很好的攻击时机,用锁定炮吧。

解决掉BOSS后继续前进,来到[しんりょくのタワー3]。这里要经常用到吸墙,并且很多地方的墙壁都会崩塌,自己多注意一下。目标是上左方向。


来到[しんりょくのタワー4]遭遇BOSS战。

注意场景中的四根柱子,BOSS的活动范围就在它们上面。主要攻击手段是投掷飞标,两发时从中间的空隙中跳过,或用吸墙来躲避。三发时要在地面躲避,因为三把匕首击中墙壁后会在三点之间形成一个攻击结界。在地面比较安全。BOSS体力不支时会使用直线的全屏扫描雷电。抢占先机躲到他身后,并以此机会来反扑。对付BOSS的话仍然是选准时机组合使用蓄力炮和锁定炮。不过锁定炮对BOSS的威力不是很大。在序章中获得的火属性袋鼠的变身能力对BOSS的攻击也很有效,跳起来的飞踢,对空的突刺,原地的两枚回旋飞镖都有不俗的威力。其中空中的飞踢要注意使用时机,因为是近身俯冲,无法中途中断或控制方向,角度把握好后命中BOSS后不要再按方向键,否则本身会碰到BOSS的身体。回旋飞镖注意一下攻击判定位置。


斗胜利后取得植物的变身能力。

继续往左走,在有钉子的地方变身成植物,他能爬上那些纵置的轨杆,在轨杆上用攻击就能自由移动向对面的轨杆。

在最深处的传送点进行传送。之后先去一下右边,在那里交代任务。接下去右边的出口先不用去。必须先完成01-03的关卡才行。现在借用这里的传送装置先回到[ハンターキャンプ3]。


文章标题:洛克人ZX 降临流程攻略 一章

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洛克人ZX软件简介

洛克人ZX是洛克人游戏的第六代作品,从87年洛克人这个名词的诞生到现在,已经过去了30多个岁月,《洛克人》系列游戏也益智影响着每一个时代的人们,这款游戏就像是一款历史书籍,以游戏代文字讲述了一个洛克人的历史路程,宝刀未老,继《洛克人》成名之后。《洛克人ZX》将作为第六代作品横空出世。虽然跟现在的游戏相比显得... 详细介绍»