历史上有一些游戏堪称大师之作,那么你有没有想过一个问题:哪些游戏超越了它们的时代?
我先抛砖引玉吧,定义一款游戏是否超越它的时代,必须拥有碾压同类型的技术条件,比如画面、叙事和游戏性。如果将游戏划分为开放世界和线性世界,那么开放世界的王者应该是R星的《荒野大镖客2》,而顽皮狗则开发了最好的线性游戏之一。
关于大表哥,相信很多玩家都有这种感觉:什么都好,就是不好玩。其实,这种感觉不假,因为《荒野大镖客2》拥有迄今为止最真实的物理模型,你要抠细节,它一点没毛病。然而,正是因为过于真实,才导致有人觉得不好玩。
但不可否认的是,大表哥超越了时代。从2018年10月发售至今,没有一款游戏达到甚至接近它的水平。大表哥就是皇冠中的宝石,它模糊了虚拟与现实的界限,为游戏树立了新的门槛。
同样的道理,R星的《洛圣都5》和《自由城4》都超越了各自的时代。这两款游戏都是开放世界的巅峰,只不过风格不同。前者加入了一些嘻哈元素,风格更明亮,后者的色彩更灰暗,剧情更深刻。补充一点,在metacritic上,《自由城4》是过去20年来评分最高的游戏(不限平台)。
如果是线性世界,那么《神秘海域》和《最后生还者》系列都超越了时代。IGN曾经这样评价:“《神秘海域》就是为什么我们要玩电子游戏。”由此,就能看出它的分量。顶尖的画面、令人沉醉的叙事和电影风格化的开发,让每一款《神秘海域》都像在看好莱坞大片,享受感观上的极致。
《最后生还者2》颇有争议,主要是对乔尔的处理上,这一点能理解,毕竟大家会共情。不可否认的是,游戏本身极为流畅,画面无可挑剔。也许编剧尼尔就喜欢这种虐心的感觉,将矛盾推向极致,让玩家思考人性。
还有一些游戏也超越了时代,比如《质量效应》三部曲、《塞尔达传说:时之笛》、《半条命2》、《塞尔达传说:荒野之息》、《巫师3》和《上古卷轴5》等,欢迎大家踊跃补充。
文章标题:哪些游戏超越了时代
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