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blender重新计算法线的操作方法

软件分类:三维设计大小:255.39 MB时间:2023-09-01
软件介绍:Blender是一种3d建模软件,写得非常精炼。Blender是一个免费的开源应用三维建模、渲染、动画、后期制作、交互式创作和回放。zol提供Blender中文版下载。

在Blender中,重新计算法线非常简单。以下是针对初学者的教程,介绍了如何操作。希望能对大家有所帮助。

  打开blender创建圆柱体。

  选择圆柱体,进入编辑模式。

  选择圆柱两条不相邻的柱边,然后“f”键缝合成一个面。

  选择外面的这些面,然后“x”键选择“面”进行删除。

  法线缝合的这个面是黑色的,这是因为法线方向不一样造成的。

  这时可以选中模型,选择“网格”--“法向”--“向外重算法线方向”或者直接ctrl+n。

  这样我们这个黑色的面也变亮了。

  上文就讲解了blender重新计算法线的操作方法,希望有需要的朋友都来学习哦。

文章标题:blender重新计算法线的操作方法

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Blender软件简介

Blender Pro是一款免费的开源 3D 创作套件。Blender Pro支持整个3D管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建,非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。软件基础简介Blender Pro是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理... 详细介绍»