Substance Painter下载软件简介
Substance Painter官方版是一款相当专业的实用型动画建模工具,Substance Painter官方版功能强劲,便捷好用,支持用户在动画建模制作过程中不再繁琐,支持全新的 3D 贴图绘制功能。
软件特性
1、用画笔工具为您的 3D 資源引入性命
从高級画笔工具到可以自行融入实体模型的智能化材料,Substance 3D Painter 具备为 3D 資源制作纹理需要的专用工具。为您的艺术创作引入魅力。
2、符合规定
Substance 3D Painter 普遍用以手机游戏和影视制作,及其设计产品、时尚潮流和工程建筑行业。针对全国各地的艺术创意专业人员而言,它是常备的 3D 纹理运用。
3、彻底的创作自由
从设计产品到逼真的游戏和视觉冲击,再到例如风格化动漫等新项目,Painter 都能够幫助您打造出要想的外型。
4、智能名片产生加强的表达效果
应用可以调节以满足一切目标的智能化材料,展现真正的表层关键点或损坏状况。探寻可融入一切样子的蒙板预置,并应用高效率、动态性的设备开展。
5、眼见为实
Painter 中的优秀视区作用可随时表明您所做的全部造型艺术决策。应用高級阳光照射和黑影在繁杂材料上开展梯度下降法,保证更有创造力、更为随便地制作纹理。您乃至可以在附加的途径跟踪方式下浏览实体模型。
6、高质量
在 Painter 中,每一个实际操作和画笔都是会开展纪录,还能够随时随地再次测算。这代表您可以随时随地在没有减少品质的情形下变更新项目的屏幕分辨率,乃至改动目前的画笔。
软件优点
1、强大的绘图模块
应用静态数据画笔工具、投射物品或颗粒打开绘图。Painter 还有着 Adobe Photoshop 画笔预设。
2、智能化材料和智能化蒙板
从纤长的浮尘层到极端化损坏征兆,应用各种惟妙惟肖的关键点。
3、创建初中级材料
重现现实的材料特点,如次概述透射、光泽度、各种各样或透明镀层。在导出来时储存这种特点。
4、轻轻松松导出来
决不费劲地导出来至一切游戏制作引擎或器。创建自主设置导出来预置以兼容一切管路或每日任务流。
5、积极 UV
主动 UV 可保证导进的实体模型不要求与众不同筹备便可制作纹理。在好几个3d贴图上安插 UV 以相互连接高分辩率。
6、VFX 有着
Painter 拥有多贴图画图 (UDIM)、Alembic、照相机导进和 Python 台本,并兼容 VFX Reference Platform。它还合用以 Linux 服务平台。强大的绘图模块。
使用说明书
1、基本上设置
模板:
容许特定一个模板来界定新项目的默认设置设置。模板包括下列主要参数:
纹理集设置
表明设置
蛋糕烘焙设置
着色器資源(包含额外的纹理)
环境映射文档
模板是*.spt文件,根据文档菜单栏从目前新项目建立并存放在Shelf文件夹中,便于与团体组员轻轻松松共享资源。
文档:
点击“挑选 ”按键以特定要载入的网格文档。相关适用的网格文档格式的目录,请参照下面。
.abc(Alembic)
.dae(科拉达)
.fbx(Autodesk FBX)
.gltf(GL传送格式)
.obj(波前OBJ)
.ply(美国斯坦福三角格式)
2、新项目设置
文档分析:
为每一个纹理集界定新项目的默认设置纹理屏幕分辨率。在应用软件内部结构工作中时屏幕分辨率最大可达4K(4096x4096清晰度),导出来时屏幕分辨率可达8K(8192x8192清晰度)。稍候可以根据“纹理集”设置随时随地变更屏幕分辨率。
8K导出来规定GPU上最少有2.5GB的VRam可以用。
法线贴图格式::
界定新项目的法线贴图格式,可以是
DirectX(X 、Y-、Z )
OpenGL(X ,Y ,Z )
提示一句:
虚幻引擎默认设置应用DirectX。
Unity默认设置应用OpenGL。
测算每一个精彩片段的断线室内空间:
假如开启,则在精彩片段(清晰度)着色器而不是端点着色器中测算Bitangent。此参数危害视嘴中着色器编解码法线贴图的方法。变更此设置将必须再次蛋糕烘焙法线贴图。
提示一句
虚幻引擎必须开启此设置。
Unity必须禁止使用此设置(假如您采用的是HDRP工作流引擎,则必须开启)。
3、UV平铺设置(UDIM)
应用UV平铺工作内容:
假如选定,导进的网格将开展不一样的解决,以容许在基本UV范畴(0-1)以外开展制作。应用UDIM的新项目应开启此设置。网格的解决很有可能因设置而异
可能的值
保存每一种材质的UV平铺合理布局并开启跨平铺美术绘画
UV平铺(UDIM)将依据网格上的原材料分派开展导进和分类。这代表着单独纹理集可以包括好几个UV平铺,他们在2D主视图中并列由此可见。同一纹理集内的UV平铺可以无缝拼接制作。
将UV平铺变换为独立的纹理集(老版)
UV平铺(UDIM)被分为独立的纹理集并重取名,忽视一切材料分派。每一个UV平铺挪动到UV[0-1]范畴以开展制作。
4、导进设置
导入照相机
假如网格文档中存有照相机,他们将被导到新项目中并做为数据可视化预置浏览。
在某种情形下不兼容一些照相机:
来源于Adobe Substance 3D Painter 2021的物理学照相机。
储存在Alembic文档(*.abc)中的正交和照相机。
全自动拆包
假如开启,将在导进的网格上转化成缺少的UV。依据根据选择项按键挑选 的设置,解决很有可能会产生变化。
相关详细资料,客户程序全自动UV进行文本文档。
为全部材料导进网格法线贴图和蛋糕烘焙3d贴图。
应用加上按键将纹理文档载入为网格3d贴图,并在纹理集设置中全自动分派他们。
安装步骤
&8195;&8195;1、双击开始Substance Painter程序正式的安装,并直接点击Next。
&8195;&8195;2、勾选“I accept all the trems and conditions from Allegorithmic”即同意程序所提供的协议信息。
&8195;&8195;3、选择Substance Painter的安装路径,默认路径C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter 2,可点击Browse更换安装路径并点击Next。
&8195;&8195;4、勾选“Create a desktop icon”创建桌面快捷方式,并点击Next。
&8195;&8195;5、点击“Istall”开始正式的安装,并等待安装,开始下一步的安装即可。